一个动漫人眼中的上海自贸区企业
点击次数: 次 发布时间:2013-10-1
自2013年8月,国务院正式批准设立中国(上海)自由贸易试验区以来,各方众说纷纭。总体而言,看好者居多,自贸区概念股股价的飙升也给出的相应的预期。作为在动漫产业中的一份子,我也来凑个数,应个景,罗列一下第一批挂牌企业中,和动漫有关的那几家。
首先,自贸区开放给服务企业的政策中,并没有直接有利于动漫产业的相关条项。而弱相关条项包括以下三项:
a) 游戏机、游艺机销售及服务:允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
b) 演出经纪:取消外资演出经纪机构的股比限制,允许设立外商独资演出经纪机构,为上海市提供服务。
c) 娱乐场所:允许设立外商独资的娱乐场所,在试验区内提供服务。
这些项都是对于动漫周边衍生的利好,而对于以版权内容为核心的整个产业而言,无实质性开放,海外作品进入中国,仍将困难重重,也无法起到本质的带动作用。在这个认知的基础上,我们只能看个热闹,看看那些得到自贸区开放红利的企业,以便业内人士进一步判断,如何顺势而为。
公司:上海百家和信息技术发展有限公司
投资方:百事通、美国微软全球金融
法人代表:裘新
注册资本:7900万美元
实收资本:未知
地址:中国(上海)自由贸易试验区马吉路2号13层3F室
公司地址:中外合资企业
经营范围:设计、开发、制作游戏、娱乐应用软件及衍生产品;销售、许可、市场营销自产和第三方的游戏、娱乐应用软件;游戏机相关技术咨询和服务;一般商业咨询服务(以最终工商登记为准)。
百家和已在浦东新区工商局完成。从登记的经营范围看,并不涉及游戏机的开发及销售,这也是在政策边界并不明朗的时候,一个较好的选择。国内玩家早就翘首企盼的游戏机市场,是全球游戏市场中最大的一块蛋糕。相信百事通和微软一定不会放过游戏机市场。百视通一位内部人士如是说:“百视通看中微软的家庭游戏机等产品,而微软碍于中国政策相关限制,其游戏机业务无法进入中国市场,与持有电视内容牌照的百视通合作,能够规避政策风险。”