5亿美元代理《穿越火线2》,端游能否迎来新变局?
点击次数: 次 发布时间:2015-11-28
而且与此同时,CF 无论是画质还是内容都渐渐不能再满足当下玩家的需求。腾讯势必也需要找到一个替代者。严格来说,原本的 CF2 将会是最好的接棒之作,但这款游戏的代理权却最终花落别家,被360和九城拿到了,这确实会对腾讯造成不小的打击。
在接受媒体采访时,九城董事长兼首席执行官朱骏表示,“CF2 不会以掠夺的心态去做。”但实际上续作游戏的推出,势必要会对腾讯旗下的CF玩家进行一个分流。殊不知,DotA2推出之后,DotA的玩家用户群就迅速出现了下滑。360和九城,很大程度上会从腾讯的游戏收入上割下一块肉。
但说到对腾讯是否会造成重创,恐怕还没有到达那个地步。根据腾讯最新一季度的财报,腾讯网络游戏收入为143.33亿元。移动游戏收入已经从最初的不到10%上升到现在的接近40%。CF 对腾讯游戏收入的影响事实上正在下降。
360为何要进行豪赌?
今天所有的媒体报道中,九城都是报道重心。但其实我们更应该关注的是这次代理事件中的另外一个主角:奇虎360。5亿美元虽然是合资公司出的,但对360来说也无意是一场豪赌。尤其当周鸿祎的事业心已经放在奇酷手机上的时候。
早在去年的一篇文章,我曾经进行过预判,360一定会全面进军游戏市场,而不是像早前那样只是作为一个流量管道。具体来说,则是一方面加大整合产业链的力度,而另一方面则是增加游戏布局。
360在过去的一年中拿下了大量的国内外知名IP,并将这些IP授权给360平台的游戏开发商使用。从这个角度来看,360某种程度上已经走向了腾讯游戏式资本投资之道。通过自身平台的流量以及购买的IP入股游戏公司,这其实间接已经等同于自主研发了。再加上,360本身就是一个流量分发渠道,这会让360在未来占据绝对的产业链上游强势地位。
广告+游戏一直是360最主要的营收来源。但随着360游戏收入的不断增长,尤其是移动搜索眼下没有成熟的商业模式,很大程度上收入都来自应用分发的情况。这家公司正积极从百度模式转向腾讯模式。在页游和手游方面,360的布局其实并不弱于腾讯,但页游和手游因为季节性、优质产品稀缺等因素,其不确定性非常大。在客户端网游方面,360一定程度上是有所缺失的。
今年8月360宣布拿下Take Two旗下重量级端游产品《文明OL》的代理权,后来360 PC网游事业部总经理张海接受媒体采访时透露了360进军端游的原因。